作为一个玩了好几年怪猎的老猎人,经常有朋友问我为啥这么沉迷这款游戏。说实话,刚开始玩的时候我也是各种劝退,但真正上手后才发现这游戏就是个“真香”现场!

怪物猎人为什么好玩[图1]

首先得说说怪物猎人最核心的狩猎体验。当你好不容易放倒一头体型大你好几倍的怪物时,那种成就感真的炸裂!特别是和基友们组队围殴怪物的时候,那场面要多欢乐有多欢乐。别以为人多就能随便欺负怪物,有时候四个人被怪物追得满地图跑,简直就像在演喜剧。

怪物猎人为什么好玩[图2]

武器系统超级丰富这也是怪猎最吸引人的地方之一。游戏里有14种完全不同的武器,每种武器的操作手感和战斗风格都天差地别。比如太刀党最爱的那种GP和登龙的爽快感,真的是谁用谁知道!而大剑党则沉迷于那种蓄力一击的爆棚伤害,每次看到大数字跳出来都忍不住想截图发朋友圈炫耀。据说光是太刀就有纵斩、横刺、挑斩、气刃斩等等十几种招式,完全不是那种花里胡哨的技能随便按按就完事的游戏。

我个人特别喜欢和朋友一起联机的感觉。大家一起吃饭补充buff,然后出发打龙,战斗中互相支援,这种共斗的乐趣真的很难用语言形容。

怪物设计真的绝了每一种怪物都有独特的属性和战斗风格,有的速度快得让人措手不及,有的皮厚得让人绝望。但正是这种多样性,让每次狩猎都充满新鲜感。有些封面怪甚至能打出完全不重样的二十多招组合拳,每次打都像在跳一支危险的舞蹈。

说到装备系统,这也是让人欲罢不能的一点。每次打倒新的怪物,就会迫不及待想去看看能用它的素材做出什么新装备。这个过程就像在开盲盒,永远不知道下一件装备会长什么样。而且你打怪获得的素材能制作各种强大的武器和防具,看着自己的猎人一点点变强,那种养成感特别棒。

可能有些新手会觉得这游戏门槛太高,确实,刚开始玩的时候确实会有点折磨,甚至会觉得无聊。但只要你坚持玩下去,大概几十个小时后就会慢慢上手,然后就会发现这游戏越打越熟练,越熟练越爽。

生态环境超级真实这也是怪猎的一大特色。你在狩猎的时候,能看到怪物之间互相厮杀,能看到怪物捕食,甚至怪物在体力不支的时候也会逃跑去睡觉。这些细节让整个狩猎过程特别有代入感。

记得第一次打龙型怪物的时候,我学会利用现场的环境,比如躲在岩石后面找破绽,那种感觉就像真的在野外狩猎一样刺激。

最后想说,怪物猎人真的是一款需要耐心去品味的游戏。它不像其他游戏那样一开始就给你爽快的体验,而是像喝陈年老酒,越品越有味。现在每次出新作,我们几个老猎人都要请假一起肝,见面第一句话就是“怪物猎人真牛X”!那种一起狩猎的热血感觉,可能就是我们一直舍不得放下这款游戏的真正原因吧。